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[5F 红警专区]建筑降飞机+赖皮应用,100%成功
[ 2007-9-16 19:25:00 | By: U-2501 Commander ]
 
造出飞机飞临要降的“我方”建筑(甚至是机枪碉堡,维修厂)上空,等待它返航途中,按住ALT,在点选要降的建筑,就可以,100%成功,任何红警平台均可。
利用,占领一个中立建筑,降下飞机,撤离建筑,哈哈,你的对手,除非是神或经病,找到你飞机的概率,你也晓得。
……
 
 
 
[2F Silent Hunter专区]玩SH3一次神奇的出航!
[ 2007-9-16 19:24:00 | By: U-2501 Commander ]
 
生涯模式,1943年9D2型潜艇。升级了发动机。水面30节,水下18节。地点:本来想进去摸港的,快要进入多佛尔海峡时,在海峡外面发现在了个舰队,1条28000吨的航空母舰,1条36000吨的纳尔逊,还有1条32000吨的(不懂名字)和8条驱逐
   在他们前面埋伏等待,结果:先用2条打了纳尔逊,打中纳尔逊后那两条不知什么原因没有跑,也是慢慢地向前之字前进,而我的速度完全可以赶上。8条驱逐只有2条在我旁边转,其他的不知在做什么。
   结果:用共用鱼雷5条击沉了纳尔逊,3条鱼雷击沉了航母,3雷击那条32000吨的,2条打沉了2条驱逐,1条射空了什么都没打中。在我确定最后那条32000的弹药库以经着了火并慢慢下沉时,还有那6条驱逐才像刚刚睡醒一样在远处向我扑来。由于不是太近,大摇大摆地用中速度11节逃掉了。
   接着去CD32报个到,路上顺手收拾了1条落单的C2,去CD32报到时还在附近遇到1条24000吨的小白。后来看到还有几条雷和一些炮弹,于是想着回港,顺便再捞几条(这时为了以防万一连小的船队我都不想去惹了)。在回来的路上遇到了没有护航2条li...(7100多吨,不知是什么名字)和一条C3。
……
 
 
 
[MF 仙剑奇侠传]如果方老板的船没去直接去了南诏
[ 2007-9-16 19:23:00 | By: U-2501 Commander ]
 
可能性一:不走内河走海路,半路被拜月教的劫了,功力尚浅的小李子牺牲了,赵灵儿被掳走也葬身拜月手下,女娲族绝种··

可能性二:到了南诏,就被逮了,除了小李子牺牲地点,其它都不变

可能性三:到了大理,小李子回到十年前,刚见到小赵灵儿,就被追兵挂了

可能性四:小李子成功混进王宫,但在与水魔兽的大战中,还没走到迷宫尽头小李子就挂了

可能性五:新仙剑中,逃出来了,被罗煞鬼婆给挂了

可能性六:找到水灵珠,回到现实,又回头找土灵珠、雷灵珠,找不到了

可能性七:拼死打到拜月教主,没酒神咒,又挂了

没遇见林月如,至少雷灵珠无从找起··

……
 
 
 
[2F Silent Hunter专区]SH3摸港的几种变态打法
[ 2007-9-15 21:48:00 | By: U-2501 Commander ]
 
这里介绍几个变态打法。 
1、开膛手打法 
这个恐怕U艇们都知道,就是从水下去撞驱逐舰的肚子,一下子就开堂了。你最多修修了望塔。 
2、进射击死角打炮舰 
在港口里面,很多船是在船坞里面的,放鱼雷很难打,打3-4条不一定能响1条,因为角度太小了。不过你可以开静航,靠到炮舰100米以内,最好是50米,然后升起来用88炮打。这个距离在舰炮的射击死角,不会打你。直接瞄准舰炮打,炸掉舰炮(很壮观,你会看到人从里面飞上天的),把所有的舰炮和机枪干掉以后,离开500米以外,打沉!(注意,一定要干掉舰炮后离开500米以外,否则就是幽灵船,你打光炮弹也打不沉。) 
3、吸引炮火,借敌人炮火 
你如果没有炮弹了,可以把船开到一个敌船很近的地方,就是船舷贴船舷的地方,注意位置一定要把敌船加在你和敌人炮舰的中间。这个样,敌人的炮舰就会开炮打你。因为敌人的船挡在你前面,所以炮弹打不到你,一会就给自己人的炮弹打沉了。船沉了你要赶紧跑。不然下一个就是你了。 
4、把驱逐舰引到港口内。 
把驱逐舰吸引到港口内,然后你贴着防波堤走,驱逐舰就会过来扔深水炸弹,结果就撞到防波堤上了。不过这个样有时候沉船是显示黑色的,好像不算你打的。
……
 
 
 
[2F Silent Hunter专区]猎杀潜航III攻略
[ 2007-9-15 21:09:00 | By: U-2501 Commander ]
 
 猎杀潜航III攻略
想玩好 猎杀潜航III首先要记住键盘的指令。自己下载。常用的是F4 F5 F6 F7 F8 F10和数字键以及E T I P O [ ] H L ;‘ ENTER C B  tab等键和潜望镜的升降键(2种),鼠标。
新手可以把难度调到简单(办公室的地图点了以后在下面开始前的哪个点进,进去后最上面的第一个点一下,下面的小方框没打钩,%为0 OK确认。)
在办公室里可以买潜艇,武器,人员,发动机以及人员的升级和学习技能奖励等。建议用一号鱼雷它可以调整速度,技能先学习鱼雷5个人,炮2,机炮1,修理1,医生1,驾驶2(中级军官,可以学1项)。高级军官也可以学。(一个顶5个士兵,可以学3项)把小图标拖到人的身体。
游戏开始后按F8看任务去那里,(一般是在某个地点巡逻24小时)在按F5地图,地图里德国人聪明的用字母和数字分成小的地图这样我们就知道我的艇在那里和要去的地方了,地图上面小的工具栏有三角(可以定潜艇的行走方向,潜艇会按你定的点线走)笔(是要注意的地方)橡皮(擦掉你用三角,笔画的点。
……
 
 
 
[1F BattleField1942专区]BattleField1942体操视频,保准笑死
[ 2007-9-15 21:02:00 | By: U-2501 Commander ]
 

在BattleField 1942里表演体操运动??!!保笑死你没商量!!

 

 
 
 
[1F BattleField1942专区]战地1942-工兵攻略Battlefield 1942
[ 2007-9-15 21:00:00 | By: U-2501 Commander ]
 
 步枪——准与狠的代名词: 


  由于《战地1942》中引入子弹飞行时间和随机偏差的概念,这就导致了两个现象,射击提前量和弹着点误差。 
  
  射击提前量:就是在子弹射出枪堂时,瞄准的地方是目标在未来某一时刻将要到达的位置。基本上是近的目标提前量小,远的目标提前量大。如何准确掌握关键要多练,练的目的在于培养一种感觉,这种感觉就是对子弹飞行时间的感觉。在这里介绍一种练习的方法:在开有命中显示(就是在有效击中目标时,在瞄准标记的四个斜方向有向心线条出现)的服务器里,从射击远处的固定目标开始,感觉子弹射出到出现命中显示的时间差。之后再练习远处的匀速移动目标。 
  
  基本步骤是: 


  1.测距(估计子弹飞行时间) 


  2.瞄准目标移动的前方(大于提前量)等待目标进入射击提前量(此时枪不要动,以免产生偏差). 


  3.当目标进入射击提前量时射击,并保持枪的稳定,待枪恢复原位后再移动. 
  
  误差:这点用侦察兵的狙击枪开狙击镜后表现得最明显,准心会有浮动现象。
……
 
 
 
[1F BattleField1942专区]《战地1942》全攻略
[ 2007-9-15 20:59:00 | By: U-2501 Commander ]
 
于2002年9月发行的《战地1942》,由来自瑞典的开发商Digital Illusions制作。他们擅长于3D技术,为各种游戏平台提供产品。早期作品多为竞速赛车游戏,《瑞典赛车巡回锦标赛》系列是其代表作。这些为他们从今年起转向动作射击领域打下了坚实基础。发行商电子艺界则是鼎鼎有名的业界大腕,制作和发行的佳作不胜枚举。《战地1942》是一部基于多人配合的动作射击游戏,玩家分为红、蓝两方在16幅场景地图上对抗。该作在画面上和物理特性上都表现出极高的水准,海陆空三军齐备,给人一种真实的参战感。

入门篇

独特的胜负判断
参与者分为盟军(蓝色)和轴心国(红色)两方,每方各几人或十几人。系统限定一个总复生数,比如90代表总共90次复生机会。各人在阵亡后,可于基地或据点里复生(Spawn)。当一方的总复生数耗光时,即判该方失败。玩家进入战场前,需先在地图上选择一个复生点,然后从侦察兵(即狙击兵)、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工程兵中选择一种,最后点屏幕右下角的确定,等20秒的复生间隙期完毕,即进入战场。战斗中争夺的核心是那些插着旗帜的据点。插哪一方的旗,哪一方的人就可在那复生,灰色的则表示双方都不能在此复生。处在双方交火前线的据点往往比后方的重要,因为玩家能够从这快速投入战斗。
……
 
 
 
[1F BattleField1942专区]战地1942秘技
[ 2007-9-15 20:57:00 | By: U-2501 Commander ]
 

在控制台键入:
aiCheats.code Tobias.Karlsson - 单人任务中无敌
aiCheats.code Jonathan.Gustavsson - 杀死所有敌方机器人
aiCheats.code Thomas.Skoldenborg - 杀死机器人
aiCheats.code BotsCanCheatToo - 秘技对机器人也有效
aiCheats.code TheAllSeeingEyeOfTheAIProgammer - 转换AI状态
aiCheats.code WalkingIsWayTooTiresome - 新的再生地点
注意大小写!

 
 
 
[EF 电梯间]指挥部电梯(内容索引)
[ 2007-9-15 20:47:00 | By: U-2501 Commander ]
 

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